Chính sách Quyền riêng tư của Balance Master

IdeaBank ("Nhà phát triển") tôn trọng quyền riêng tư của người chơi trò chơi di động "Balance Master" ("Trò chơi") và tuân thủ pháp luật về bảo vệ dữ liệu hiện hành. Chính sách Quyền riêng tư này giải thích dữ liệu nào được thu thập trong quá trình bạn sử dụng Trò chơi, dữ liệu đó được dùng ra sao và bạn có những quyền gì đối với dữ liệu của mình.

1. Dữ liệu Thu thập và Cách thức Thu thập

Trò chơi không có bước đăng ký hay đăng nhập. Chúng tôi không thu thập dữ liệu cá nhân nhận dạng trực tiếp bạn, chẳng hạn như họ tên, địa chỉ email hay số điện thoại. Khi khởi chạy lần đầu, Trò chơi phân biệt người dùng bằng một mã định danh người dùng ẩn danh (Player ID) do Unity Gaming Services cấp; mã định danh này không được liên kết với bất kỳ dữ liệu nào có thể nhận dạng bạn, chẳng hạn như họ tên hay địa chỉ email. Tiến trình chơi và các thiết lập chỉ được lưu trên thiết bị của bạn; dữ liệu trò chơi duy nhất được truyền tới máy chủ là kỷ lục được đăng ký lên xếp hạng (bảng xếp hạng), gồm biệt danh, điểm số, thời gian hoàn thành và cài đặt ngôn ngữ ứng dụng.

Tuy nhiên, khi khởi chạy lần đầu, Trò chơi tạo ngẫu nhiên một ID hỗ trợ ngay trên thiết bị của bạn, và các SDK của bên thứ ba được tích hợp trong Trò chơi tự động thu thập những dữ liệu sau nhằm mục đích quảng cáo, phân tích thống kê và vận hành xếp hạng.

Dữ liệuBên thu thậpCách thức thu thậpMục đích
Mã định danh quảng cáo (Advertising ID của Android, IDFA của iOS)LevelPlay và các mạng quảng cáo được trung gian hóaTự động, khi có yêu cầu hiển thị quảng cáoPhân phối quảng cáo, giới hạn tần suất, phòng chống gian lận
Thông tin thiết bị (kiểu máy, phiên bản hệ điều hành, nền tảng, thiết lập quốc gia và ngôn ngữ, loại kết nối mạng)LevelPlay, GameAnalyticsTự động, khi khởi động Trò chơi và khi yêu cầu quảng cáoPhân phối quảng cáo và phân tích thống kê
Địa chỉ IP và vị trí gần đúng (ở cấp quốc gia/khu vực) được suy ra từ đóLevelPlay và các mạng quảng cáo được trung gian hóaTự động, khi có yêu cầu hiển thị quảng cáoPhân phối quảng cáo phù hợp khu vực, tuân thủ pháp luật, phòng chống gian lận
ID hỗ trợ (mã định danh ẩn danh ngẫu nhiên)Trò chơi (tạo trên thiết bị), GameAnalyticsĐược tạo tự động trên thiết bị khi khởi chạy lần đầuPhân biệt người dùng trong thống kê (tránh đếm trùng); xác định dữ liệu trò chơi liên quan khi bạn gửi kèm ID này trong yêu cầu hỗ trợ
Mã định danh người dùng ẩn danh (Player ID)Unity Gaming ServicesĐược cấp tự động khi khởi chạy Trò chơi lần đầuPhân biệt người dùng khi đăng ký và xem kỷ lục xếp hạng; xác định kỷ lục liên quan khi có yêu cầu xóa kỷ lục
Biệt danhTrò chơi (nhập trên thiết bị), Unity Gaming ServicesDo bạn tự nhập trong mục [Hồ sơ] của Trò chơi; được gửi kèm khi đăng ký kỷ lục lên xếp hạngHiển thị trên xếp hạng (bảng xếp hạng) — được công khai với những người dùng khác
Kỷ lục xếp hạng (điểm số màn chơi, thời gian hoàn thành, cài đặt ngôn ngữ ứng dụng, ID hỗ trợ)Unity Gaming ServicesTự động gửi tại thời điểm bạn hoàn thành một màn chơi có xếp hạng với kỷ lục lọt vào thứ hạng caoVận hành xếp hạng (bảng xếp hạng) — điểm số, thời gian hoàn thành và lá cờ tương ứng với ngôn ngữ ứng dụng được công khai với những người dùng khác
Lịch sử sử dụng (ngày giờ truy cập, số lần truy cập, độ dài phiên chơi)GameAnalyticsTự động, khi khởi động và khi thoát Trò chơiPhân tích thống kê mức độ sử dụng, chẳng hạn tỷ lệ giữ chân người dùng (việc quay lại sau 1 ngày và 7 ngày kể từ khi cài đặt)
Sự kiện trong Trò chơi (hoàn thành, thất bại và thoát giữa chừng màn chơi, sử dụng vật phẩm, quảng cáo đã xem, mua hàng trong ứng dụng, v.v.)GameAnalyticsTự động, trong quá trình chơiPhân tích thống kê mức độ sử dụng và cải thiện độ khó, nội dung
Thông tin sản phẩm đã mua và biên nhận mua hàngThanh toán Google Play, thanh toán App StoreTự động, khi thực hiện mua hàng trong ứng dụngXác minh giao dịch và cấp phát sản phẩm

ID hỗ trợ không được liên kết với bất kỳ dữ liệu nào có thể nhận dạng bạn, chẳng hạn như họ tên hay địa chỉ email, và bạn có thể xem cũng như sao chép ID này trong menu [Hồ sơ] của Trò chơi.

Trò chơi không truy cập các quyền nhạy cảm của thiết bị như danh bạ, ảnh, vị trí chính xác (GPS) hay micrô.

2. Mục đích Thu thập và Sử dụng

3. Chia sẻ với Bên thứ ba và Chuyển dữ liệu ra Nước ngoài

Nhà phát triển đã tích hợp vào Trò chơi các dịch vụ của bên thứ ba dưới đây. Dữ liệu mô tả tại Mục 1 được gửi trực tiếp tới các nhà cung cấp đó và được xử lý bên ngoài quốc gia của bạn. Ngoài các mục đích cung cấp dịch vụ nêu dưới đây, Nhà phát triển không bán hoặc cung cấp dữ liệu của bạn cho bên thứ ba, trừ khi pháp luật yêu cầu.

a. Quảng cáo (LevelPlay)

Bên tiếp nhậnUnity Technologies (LevelPlay, trước đây là ironSource) và các mạng quảng cáo được trung gian hóa qua LevelPlay
Chính sách quyền riêng tưhttps://unity.com/legal/privacy-policy
Quốc gia tiếp nhậnHoa Kỳ và các quốc gia khác nơi các nhà cung cấp này đặt máy chủ
Thời điểm và phương thức chuyểnĐược truyền qua mạng tại thời điểm Trò chơi yêu cầu hiển thị một quảng cáo
Dữ liệu được chuyểnMã định danh quảng cáo, thông tin thiết bị, địa chỉ IP và vị trí gần đúng
Mục đíchPhân phối quảng cáo xen kẽ và có thưởng, giới hạn tần suất, đo lường hiệu quả quảng cáo, phòng chống gian lận
Thời gian lưu trữTheo chính sách quyền riêng tư của chính nhà cung cấp

b. Phân tích thống kê (GameAnalytics)

Bên tiếp nhậnGameAnalytics ApS
Chính sách quyền riêng tưhttps://gameanalytics.com/privacy/
Quốc gia tiếp nhậnLiên minh châu Âu, Hoa Kỳ và các quốc gia khác nơi nhà cung cấp đặt máy chủ
Thời điểm và phương thức chuyểnĐược truyền qua mạng trong quá trình chơi
Dữ liệu được chuyểnID hỗ trợ, thông tin thiết bị, lịch sử sử dụng, sự kiện trong Trò chơi
Mục đíchPhân tích thống kê quá trình chơi và cải thiện dịch vụ
Thời gian lưu trữTheo chính sách quyền riêng tư của nhà cung cấp

c. Mua hàng trong ứng dụng (thanh toán qua cửa hàng)

Bên tiếp nhậnGoogle LLC (thanh toán Google Play), Apple Inc. (thanh toán App Store)
Chính sách quyền riêng tưGoogle / Apple
Quốc gia tiếp nhậnHoa Kỳ và các quốc gia khác nơi các nhà cung cấp này đặt máy chủ
Thời điểm và phương thức chuyểnTại thời điểm bạn thực hiện một giao dịch mua trong ứng dụng
Dữ liệu được chuyểnThông tin sản phẩm đã mua và biên nhận mua hàng
Mục đíchXử lý giao dịch mua trong ứng dụng và cấp phát sản phẩm đã mua
Thời gian lưu trữTheo chính sách quyền riêng tư của chính nhà cung cấp

d. Xếp hạng (Unity Gaming Services)

Bên tiếp nhậnUnity Technologies (Unity Gaming Services — Authentication, Leaderboards)
Chính sách quyền riêng tưhttps://unity.com/legal/privacy-policy
Quốc gia tiếp nhậnHoa Kỳ và các quốc gia khác nơi nhà cung cấp này đặt máy chủ
Thời điểm và phương thức chuyểnĐược truyền qua mạng khi khởi chạy Trò chơi lần đầu (cấp Player ID) và tại thời điểm xem xếp hạng hoặc đăng ký kỷ lục
Dữ liệu được chuyểnPlayer ID, biệt danh, kỷ lục xếp hạng (điểm số màn chơi, thời gian hoàn thành, cài đặt ngôn ngữ ứng dụng, ID hỗ trợ)
Mục đíchXác thực ẩn danh và vận hành xếp hạng (bảng xếp hạng)
Thời gian lưu trữTrong thời gian sử dụng Dịch vụ hoặc cho đến khi bạn yêu cầu xóa

Giao dịch mua trong ứng dụng do Google Play hoặc App Store xử lý. Nhà phát triển không thu thập hay lưu trữ thông tin phương thức thanh toán như số thẻ hoặc số tài khoản, và chỉ kiểm tra biên nhận mua hàng để xác nhận giao dịch đã hoàn tất thành công.

Chi tiết về cách từng nhà cung cấp xử lý dữ liệu của bạn có tại Unity Privacy Policy và GameAnalytics Privacy Policy.

4. Sự đồng ý đối với Quảng cáo Cá nhân hóa và Theo dõi

5. Thời gian Lưu trữ

Tiến trình chơi và các thiết lập chỉ được lưu trên thiết bị của bạn và sẽ bị xóa khi bạn thực hiện Đặt lại dữ liệu trong menu [Cài đặt] của Trò chơi hoặc gỡ cài đặt Trò chơi. Khi Đặt lại dữ liệu, một ID hỗ trợ mới sẽ được cấp, còn Player ID được giữ nguyên. Nhà phát triển không giữ bản sao riêng của dữ liệu này.

Kỷ lục và biệt danh đã đăng ký lên xếp hạng được lưu trên máy chủ của Unity Gaming Services và không bị xóa chỉ bằng việc Đặt lại dữ liệu hay gỡ cài đặt Trò chơi. Nếu bạn muốn xóa, bạn có thể yêu cầu theo cách nêu tại Mục 6.

Dữ liệu do các SDK của bên thứ ba thu thập được lưu trữ theo chính sách quyền riêng tư của các nhà cung cấp nêu tại Mục 3.

6. Quyền của Bạn và Cách Thực hiện

7. Quyền riêng tư của Trẻ em

Trò chơi không hướng tới trẻ em dưới 13 tuổi và Nhà phát triển không cố ý thu thập dữ liệu cá nhân của trẻ em dưới 13 tuổi. Nếu Nhà phát triển phát hiện dữ liệu đó đã được thu thập, dữ liệu sẽ bị xóa không chậm trễ.

8. Người phụ trách Bảo vệ Dữ liệu và Liên hệ

Người phụ trách bảo vệ dữ liệuIdeaBank (nhà phát triển cá nhân)
Emailidea2002bank@gmail.com

9. Thay đổi Chính sách Quyền riêng tư

Nếu Chính sách này được bổ sung, lược bỏ hoặc sửa đổi, các thay đổi sẽ được thông báo trên trang này ít nhất 7 ngày trước khi có hiệu lực.

Ngày hiệu lực: 28 tháng 8 năm 2026