IdeaBank(이하 "개발자")는 모바일 게임 "균형의 달인"(이하 "게임") 이용자의 개인정보를 소중히 여기며, 개인정보 보호법 등 관련 법령을 준수합니다. 본 개인정보처리방침은 게임 이용 과정에서 어떤 정보가 수집되고, 어떻게 이용되며, 이용자가 자신의 정보에 대해 어떤 권리를 행사할 수 있는지 안내합니다.
게임은 회원가입과 로그인 절차가 없습니다. 이름, 이메일, 전화번호 등 이용자를 직접 식별할 수 있는 개인정보는 수집하지 않습니다. 게임은 최초 실행 시 Unity Gaming Services가 발급하는 익명 사용자 식별자(Player ID)로 이용자를 구분하며, 이 식별자는 이름, 이메일 등 이용자를 식별할 수 있는 정보와 연결되지 않습니다. 게임 진행 상황과 설정은 이용자의 기기 안에만 저장되며, 서버로 전송되는 게임 데이터는 랭킹(리더보드)에 등록되는 기록(닉네임, 점수, 클리어 시간, 앱 언어 설정)뿐입니다.
다만 게임은 최초 실행 시 기기 안에서 무작위 문의용 ID를 생성하며, 광고 게재, 통계 분석 및 랭킹 운영을 위해 게임에 탑재된 제3자 SDK가 아래의 정보를 자동으로 수집합니다.
| 항목 | 수집 주체 | 수집 방법 | 이용 목적 |
|---|---|---|---|
| 광고 식별자 (Android 광고 ID, iOS IDFA) | LevelPlay 및 연동 광고 네트워크 | 광고 요청 시 자동 수집 | 광고 게재, 노출 빈도 제한, 부정행위 방지 |
| 기기 정보 (기기 모델, 운영체제 버전, 플랫폼, 국가 및 언어 설정, 네트워크 종류) | LevelPlay, GameAnalytics | 게임 실행 및 광고 요청 시 자동 수집 | 광고 게재 및 통계 분석 |
| IP 주소 및 이를 통해 추정되는 대략적 위치 (국가·지역 수준) | LevelPlay 및 연동 광고 네트워크 | 광고 요청 시 자동 수집 | 지역에 맞는 광고 게재, 법령 준수, 부정행위 방지 |
| 문의용 ID (무작위 익명 식별자) | 게임 (기기 내 생성), GameAnalytics | 게임 최초 실행 시 기기 안에서 자동 생성 | 통계 분석 시 이용자 구분 (중복 집계 방지), 이용자가 문의 시 함께 보낸 경우 해당 게임 데이터의 특정 |
| 익명 사용자 식별자 (Player ID) | Unity Gaming Services | 게임 최초 실행 시 자동 발급 | 랭킹 기록의 등록·조회 시 이용자 구분, 기록 삭제 요청 시 해당 기록의 특정 |
| 닉네임 | 게임 (기기 내 입력), Unity Gaming Services | 이용자가 게임 내 [프로필]에서 직접 입력, 랭킹 기록 등록 시 함께 전송 | 랭킹(리더보드) 표시 — 다른 이용자에게 공개됩니다 |
| 랭킹 기록 (레벨 점수, 클리어 시간, 앱 언어 설정, 문의용 ID) | Unity Gaming Services | 랭킹 대상 레벨을 상위 순위에 드는 기록으로 클리어한 시점에 자동 전송 | 랭킹(리더보드) 운영 — 점수, 클리어 시간과 앱 언어에 해당하는 국기가 다른 이용자에게 공개됩니다 |
| 이용 기록 (접속 일시, 접속 횟수, 세션 길이) | GameAnalytics | 게임 실행 및 종료 시 자동 수집 | 이용자 잔존율 (설치 후 1일·7일 뒤 재접속 여부) 등 이용 통계 분석 |
| 게임 내 행동 이벤트 (레벨 클리어·실패·중도 이탈, 아이템 사용, 광고 시청, 인앱 구매 등) | GameAnalytics | 게임 이용 과정에서 자동 수집 | 이용 통계 분석 및 난이도·콘텐츠 개선 |
| 구매 상품 정보 및 구매 영수증 | Google Play 결제, App Store 결제 | 인앱 구매 시 자동 수집 | 구매 확인 및 상품 지급 |
문의용 ID는 이름, 이메일 등 이용자를 식별할 수 있는 정보와 연결되지 않으며, 게임의 메뉴 [프로필]에서 확인하고 복사할 수 있습니다.
게임은 연락처, 사진, 정밀 위치(GPS), 마이크 등 기기의 민감한 권한에 접근하지 않습니다.
개발자는 아래의 제3자 서비스를 게임에 탑재하고 있으며, 제1항의 정보는 해당 사업자에게 직접 전송되어 국외에서 처리됩니다. 개발자는 아래의 서비스 제공 목적을 제외하고, 법령에서 정한 경우가 아닌 한 이용자의 정보를 제3자에게 판매하거나 제공하지 않습니다.
| 이전받는 자 | Unity Technologies (LevelPlay, 구 ironSource) 및 LevelPlay 미디에이션에 연동된 광고 네트워크 |
|---|---|
| 개인정보처리방침 | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| 이전되는 국가 | 미국 등 해당 사업자의 서버 소재 국가 |
| 이전 일시 및 방법 | 게임 내에서 광고를 요청하는 시점에 네트워크를 통해 전송 |
| 이전되는 항목 | 광고 식별자, 기기 정보, IP 주소 및 대략적 위치 |
| 이용 목적 | 전면 광고 및 보상형 광고의 게재, 노출 빈도 제한, 광고 성과 측정, 부정행위 방지 |
| 보유 및 이용 기간 | 해당 사업자의 개인정보처리방침에 따름 |
| 이전받는 자 | GameAnalytics ApS |
|---|---|
| 개인정보처리방침 | https://gameanalytics.com/privacy/ |
| 이전되는 국가 | 유럽연합, 미국 등 해당 사업자의 서버 소재 국가 |
| 이전 일시 및 방법 | 게임 이용 시점에 네트워크를 통해 전송 |
| 이전되는 항목 | 문의용 ID, 기기 정보, 이용 기록, 게임 내 행동 이벤트 |
| 이용 목적 | 게임 이용 통계 분석 및 서비스 개선 |
| 보유 및 이용 기간 | 해당 사업자의 개인정보처리방침에 따름 |
| 이전받는 자 | Google LLC (Google Play 결제), Apple Inc. (App Store 결제) |
|---|---|
| 개인정보처리방침 | Google / Apple |
| 이전되는 국가 | 미국 등 해당 사업자의 서버 소재 국가 |
| 이전 일시 및 방법 | 이용자가 인앱 구매를 실행하는 시점 |
| 이전되는 항목 | 구매 상품 정보 및 구매 영수증 |
| 이용 목적 | 인앱 구매의 처리와 구매 상품의 지급 |
| 보유 및 이용 기간 | 해당 사업자의 개인정보처리방침에 따름 |
| 이전받는 자 | Unity Technologies (Unity Gaming Services — Authentication, Leaderboards) |
|---|---|
| 개인정보처리방침 | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| 이전되는 국가 | 미국 등 해당 사업자의 서버 소재 국가 |
| 이전 일시 및 방법 | 게임 최초 실행 시(Player ID 발급) 및 랭킹의 조회·기록 등록 시점에 네트워크를 통해 전송 |
| 이전되는 항목 | Player ID, 닉네임, 랭킹 기록 (레벨 점수, 클리어 시간, 앱 언어 설정, 문의용 ID) |
| 이용 목적 | 익명 인증 및 랭킹(리더보드)의 운영 |
| 보유 및 이용 기간 | 서비스 이용 기간 또는 이용자의 삭제 요청 시까지 |
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게임 진행 데이터와 설정은 이용자의 기기에만 저장되며, 이용자가 게임 내 [설정] 메뉴에서 데이터 초기화를 실행하거나 게임을 삭제하면 삭제됩니다. 데이터 초기화 시에는 새로운 문의용 ID가 발급되며, Player ID는 유지됩니다. 개발자는 이 데이터를 별도로 보관하지 않습니다.
랭킹에 등록된 기록과 닉네임은 Unity Gaming Services의 서버에 보관되며, 데이터 초기화나 게임 삭제만으로는 삭제되지 않습니다. 삭제를 원하는 경우 제6항의 방법으로 요청할 수 있습니다.
제3자 SDK가 수집한 정보의 보유 기간은 제3항에 기재된 각 사업자의 개인정보처리방침에 따릅니다.
게임은 만 13세 미만 어린이를 대상으로 하지 않으며, 만 13세 미만 어린이의 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다. 만 13세 미만 어린이의 정보가 수집된 사실을 확인한 경우 개발자는 지체 없이 해당 정보를 삭제합니다.
| 개인정보 보호책임자 | IdeaBank (개인 개발자) |
|---|---|
| 이메일 | idea2002bank@gmail.com |
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