Balance Master Datenschutzerklärung

IdeaBank (der „Entwickler") achtet die Privatsphäre der Spielerinnen und Spieler des Mobilspiels „Balance Master" (das „Spiel") und hält die geltenden Datenschutzgesetze ein. Diese Datenschutzerklärung erläutert, welche Daten bei der Nutzung des Spiels erhoben werden, wie sie verwendet werden und welche Rechte Ihnen in Bezug auf Ihre Daten zustehen.

1. Erhobene Daten und Art der Erhebung

Das Spiel kennt weder Registrierung noch Anmeldung. Personenbezogene Daten, die Sie unmittelbar identifizieren – etwa Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer – werden nicht erhoben. Beim ersten Start unterscheidet das Spiel Nutzer anhand einer von Unity Gaming Services vergebenen anonymen Nutzerkennung (Player ID); diese Kennung ist mit keinen Daten verknüpft, die Sie identifizieren könnten, etwa Ihrem Namen oder Ihrer E-Mail-Adresse. Spielstand und Einstellungen werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert; an Server übertragen werden lediglich die in die Rangliste (Leaderboard) eingetragenen Einträge (Nickname, Punktzahl, Abschlusszeit, App-Spracheinstellung).

Allerdings erzeugt das Spiel beim ersten Start auf Ihrem Gerät eine zufällige Support-ID, und für Werbung, Statistik und den Betrieb der Rangliste erheben die im Spiel eingebundenen SDKs von Drittanbietern automatisch die folgenden Daten.

DatenErhoben durchArt der ErhebungZweck
Werbekennung (Android-Werbe-ID, iOS IDFA)LevelPlay und vermittelte WerbenetzwerkeAutomatisch beim Abruf einer AnzeigeAuslieferung von Anzeigen, Begrenzung der Häufigkeit, Betrugsprävention
Geräteinformationen (Gerätemodell, Betriebssystemversion, Plattform, Land- und Spracheinstellung, Netzwerktyp)LevelPlay, GameAnalyticsAutomatisch beim Start des Spiels und beim Abruf einer AnzeigeAuslieferung von Anzeigen und statistische Auswertung
IP-Adresse und der daraus abgeleitete ungefähre Standort (Land-/Regionsebene)LevelPlay und vermittelte WerbenetzwerkeAutomatisch beim Abruf einer AnzeigeRegional passende Anzeigen, Einhaltung gesetzlicher Vorgaben, Betrugsprävention
Support-ID (zufällige anonyme Kennung)Spiel (auf dem Gerät erzeugt), GameAnalyticsWird beim ersten Start automatisch auf dem Gerät erzeugtUnterscheidung von Nutzern in der Statistik (Vermeidung von Doppelzählungen); Zuordnung der betreffenden Spieldaten, wenn Sie die ID einer Anfrage beifügen
Anonyme Nutzerkennung (Player ID)Unity Gaming ServicesWird beim ersten Start des Spiels automatisch vergebenUnterscheidung von Nutzern beim Eintragen und Abrufen von Ranglisteneinträgen; Zuordnung des betreffenden Eintrags bei einem Löschersuchen
NicknameSpiel (Eingabe auf dem Gerät), Unity Gaming ServicesWird von Ihnen im Spiel unter [Profil] selbst eingegeben und beim Eintragen eines Ranglisteneintrags mit übertragenAnzeige in der Rangliste (Leaderboard) – für andere Nutzer sichtbar
Ranglisteneintrag (Level-Punktzahl, Abschlusszeit, App-Spracheinstellung, Support-ID)Unity Gaming ServicesWird automatisch übertragen, sobald Sie ein Ranglisten-Level mit einem Ergebnis abschließen, das für einen der vorderen Plätze reichtBetrieb der Rangliste (Leaderboard) – Punktzahl, Abschlusszeit und die zur App-Sprache gehörende Flagge sind für andere Nutzer sichtbar
Nutzungsdaten (Zeitpunkt der Zugriffe, Anzahl der Sitzungen, Sitzungsdauer)GameAnalyticsAutomatisch beim Starten und Beenden des SpielsNutzungsstatistik, etwa zur Nutzerbindung (ob Sie 1 Tag und 7 Tage nach der Installation zurückkehren)
Ereignisse im Spiel (Level geschafft, gescheitert oder abgebrochen, Verwendung von Gegenständen, gesehene Anzeigen, In-App-Käufe usw.)GameAnalyticsAutomatisch während des SpielensNutzungsstatistik sowie Verbesserung von Schwierigkeitsgrad und Inhalten
Informationen zum gekauften Produkt und KaufbelegGoogle Play Billing, App Store BillingAutomatisch bei einem In-App-KaufPrüfung des Kaufs und Bereitstellung des Produkts

Die Support-ID ist mit keinen Daten verknüpft, die Sie identifizieren könnten, etwa Ihrem Namen oder Ihrer E-Mail-Adresse. Sie können sie im Spiel im Menü [Profil] einsehen und kopieren.

Das Spiel greift nicht auf sensible Geräteberechtigungen wie Kontakte, Fotos, den genauen Standort (GPS) oder das Mikrofon zu.

2. Zwecke der Erhebung und Verwendung

3. Weitergabe an Dritte und Übermittlung ins Ausland

Der Entwickler hat die nachstehend aufgeführten Dienste Dritter in das Spiel eingebunden. Die in Abschnitt 1 beschriebenen Daten werden unmittelbar an diese Anbieter gesendet und außerhalb Ihres Landes verarbeitet. Abgesehen von den nachstehend genannten Zwecken verkauft oder übermittelt der Entwickler Ihre Daten nicht an Dritte, soweit dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.

a. Werbung (LevelPlay)

EmpfängerUnity Technologies (LevelPlay, vormals ironSource) sowie die über LevelPlay vermittelten Werbenetzwerke
Datenschutzerklärunghttps://unity.com/legal/privacy-policy
ZielländerVereinigte Staaten und weitere Länder, in denen diese Anbieter Server betreiben
Zeitpunkt und Art der ÜbermittlungÜbertragung über das Netzwerk in dem Moment, in dem im Spiel eine Anzeige abgerufen wird
Übermittelte DatenWerbekennung, Geräteinformationen, IP-Adresse und ungefährer Standort
ZweckAuslieferung von Interstitial- und Rewarded-Anzeigen, Begrenzung der Häufigkeit, Messung der Werbeleistung, Betrugsprävention
SpeicherdauerGemäß der Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters

b. Statistik (GameAnalytics)

EmpfängerGameAnalytics ApS
Datenschutzerklärunghttps://gameanalytics.com/privacy/
ZielländerEuropäische Union, Vereinigte Staaten und weitere Länder, in denen der Anbieter Server betreibt
Zeitpunkt und Art der ÜbermittlungÜbertragung über das Netzwerk während des Spielens
Übermittelte DatenSupport-ID, Geräteinformationen, Nutzungsdaten, Ereignisse im Spiel
ZweckStatistische Auswertung des Spielverhaltens und Verbesserung des Dienstes
SpeicherdauerGemäß der Datenschutzerklärung des Anbieters

c. In-App-Käufe (Abrechnung über den Store)

EmpfängerGoogle LLC (Google Play Billing), Apple Inc. (App Store Billing)
DatenschutzerklärungGoogle / Apple
ZielländerVereinigte Staaten und weitere Länder, in denen diese Anbieter Server betreiben
Zeitpunkt und Art der ÜbermittlungIn dem Moment, in dem Sie einen In-App-Kauf tätigen
Übermittelte DatenInformationen zum gekauften Produkt und Kaufbeleg
ZweckAbwicklung des In-App-Kaufs und Bereitstellung des gekauften Produkts
SpeicherdauerGemäß der Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters

d. Rangliste (Unity Gaming Services)

EmpfängerUnity Technologies (Unity Gaming Services – Authentication, Leaderboards)
Datenschutzerklärunghttps://unity.com/legal/privacy-policy
ZielländerVereinigte Staaten und weitere Länder, in denen der Anbieter Server betreibt
Zeitpunkt und Art der ÜbermittlungÜbertragung über das Netzwerk beim ersten Start des Spiels (Vergabe der Player ID) sowie beim Abrufen der Rangliste und beim Eintragen eines Ranglisteneintrags
Übermittelte DatenPlayer ID, Nickname, Ranglisteneintrag (Level-Punktzahl, Abschlusszeit, App-Spracheinstellung, Support-ID)
ZweckAnonyme Authentifizierung und Betrieb der Rangliste (Leaderboard)
SpeicherdauerFür die Dauer der Nutzung des Dienstes oder bis zu einem Löschersuchen des Nutzers

In-App-Käufe werden von Google Play oder dem App Store abgewickelt. Der Entwickler erhebt und speichert keine Zahlungsdaten wie Karten- oder Kontonummern und prüft lediglich den Kaufbeleg, um festzustellen, ob ein Kauf erfolgreich abgeschlossen wurde.

Einzelheiten zum Umgang der Anbieter mit Ihren Daten finden Sie in der Unity Privacy Policy und der GameAnalytics Privacy Policy.

4. Einwilligung in personalisierte Werbung und Tracking

5. Speicherdauer

Spielstand und Einstellungen werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert und gelöscht, wenn Sie im Spiel im Menü [Einstellungen] „Daten zurücksetzen" ausführen oder das Spiel deinstallieren. Beim Zurücksetzen der Daten wird eine neue Support-ID vergeben; die Player ID bleibt erhalten. Der Entwickler bewahrt keine separate Kopie dieser Daten auf.

In die Rangliste eingetragene Einträge und der Nickname werden auf den Servern von Unity Gaming Services gespeichert und durch das Zurücksetzen der Daten oder das Deinstallieren des Spiels allein nicht gelöscht. Möchten Sie diese löschen lassen, können Sie dies auf dem in Abschnitt 6 beschriebenen Weg beantragen.

Für die von SDKs Dritter erhobenen Daten gelten die Speicherfristen der in Abschnitt 3 genannten Anbieter.

6. Ihre Rechte und deren Ausübung

7. Daten von Kindern

Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und der Entwickler erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Erlangt der Entwickler Kenntnis davon, dass solche Daten erhoben wurden, werden sie unverzüglich gelöscht.

8. Verantwortlicher und Kontakt

Verantwortlicher für den DatenschutzIdeaBank (Einzelentwickler)
E-Mailidea2002bank@gmail.com

9. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wird diese Erklärung ergänzt, gekürzt oder geändert, werden die Änderungen mindestens 7 Tage vor ihrem Inkrafttreten auf dieser Seite bekannt gegeben.

Gültig ab: 28. August 2026