IdeaBank (der „Entwickler") achtet die Privatsphäre der Spielerinnen und Spieler des Mobilspiels „Balance Master" (das „Spiel") und hält die geltenden Datenschutzgesetze ein. Diese Datenschutzerklärung erläutert, welche Daten bei der Nutzung des Spiels erhoben werden, wie sie verwendet werden und welche Rechte Ihnen in Bezug auf Ihre Daten zustehen.
Das Spiel kennt weder Registrierung noch Anmeldung. Personenbezogene Daten, die Sie unmittelbar identifizieren – etwa Name, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer – werden nicht erhoben. Beim ersten Start unterscheidet das Spiel Nutzer anhand einer von Unity Gaming Services vergebenen anonymen Nutzerkennung (Player ID); diese Kennung ist mit keinen Daten verknüpft, die Sie identifizieren könnten, etwa Ihrem Namen oder Ihrer E-Mail-Adresse. Spielstand und Einstellungen werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert; an Server übertragen werden lediglich die in die Rangliste (Leaderboard) eingetragenen Einträge (Nickname, Punktzahl, Abschlusszeit, App-Spracheinstellung).
Allerdings erzeugt das Spiel beim ersten Start auf Ihrem Gerät eine zufällige Support-ID, und für Werbung, Statistik und den Betrieb der Rangliste erheben die im Spiel eingebundenen SDKs von Drittanbietern automatisch die folgenden Daten.
| Daten | Erhoben durch | Art der Erhebung | Zweck |
|---|---|---|---|
| Werbekennung (Android-Werbe-ID, iOS IDFA) | LevelPlay und vermittelte Werbenetzwerke | Automatisch beim Abruf einer Anzeige | Auslieferung von Anzeigen, Begrenzung der Häufigkeit, Betrugsprävention |
| Geräteinformationen (Gerätemodell, Betriebssystemversion, Plattform, Land- und Spracheinstellung, Netzwerktyp) | LevelPlay, GameAnalytics | Automatisch beim Start des Spiels und beim Abruf einer Anzeige | Auslieferung von Anzeigen und statistische Auswertung |
| IP-Adresse und der daraus abgeleitete ungefähre Standort (Land-/Regionsebene) | LevelPlay und vermittelte Werbenetzwerke | Automatisch beim Abruf einer Anzeige | Regional passende Anzeigen, Einhaltung gesetzlicher Vorgaben, Betrugsprävention |
| Support-ID (zufällige anonyme Kennung) | Spiel (auf dem Gerät erzeugt), GameAnalytics | Wird beim ersten Start automatisch auf dem Gerät erzeugt | Unterscheidung von Nutzern in der Statistik (Vermeidung von Doppelzählungen); Zuordnung der betreffenden Spieldaten, wenn Sie die ID einer Anfrage beifügen |
| Anonyme Nutzerkennung (Player ID) | Unity Gaming Services | Wird beim ersten Start des Spiels automatisch vergeben | Unterscheidung von Nutzern beim Eintragen und Abrufen von Ranglisteneinträgen; Zuordnung des betreffenden Eintrags bei einem Löschersuchen |
| Nickname | Spiel (Eingabe auf dem Gerät), Unity Gaming Services | Wird von Ihnen im Spiel unter [Profil] selbst eingegeben und beim Eintragen eines Ranglisteneintrags mit übertragen | Anzeige in der Rangliste (Leaderboard) – für andere Nutzer sichtbar |
| Ranglisteneintrag (Level-Punktzahl, Abschlusszeit, App-Spracheinstellung, Support-ID) | Unity Gaming Services | Wird automatisch übertragen, sobald Sie ein Ranglisten-Level mit einem Ergebnis abschließen, das für einen der vorderen Plätze reicht | Betrieb der Rangliste (Leaderboard) – Punktzahl, Abschlusszeit und die zur App-Sprache gehörende Flagge sind für andere Nutzer sichtbar |
| Nutzungsdaten (Zeitpunkt der Zugriffe, Anzahl der Sitzungen, Sitzungsdauer) | GameAnalytics | Automatisch beim Starten und Beenden des Spiels | Nutzungsstatistik, etwa zur Nutzerbindung (ob Sie 1 Tag und 7 Tage nach der Installation zurückkehren) |
| Ereignisse im Spiel (Level geschafft, gescheitert oder abgebrochen, Verwendung von Gegenständen, gesehene Anzeigen, In-App-Käufe usw.) | GameAnalytics | Automatisch während des Spielens | Nutzungsstatistik sowie Verbesserung von Schwierigkeitsgrad und Inhalten |
| Informationen zum gekauften Produkt und Kaufbeleg | Google Play Billing, App Store Billing | Automatisch bei einem In-App-Kauf | Prüfung des Kaufs und Bereitstellung des Produkts |
Die Support-ID ist mit keinen Daten verknüpft, die Sie identifizieren könnten, etwa Ihrem Namen oder Ihrer E-Mail-Adresse. Sie können sie im Spiel im Menü [Profil] einsehen und kopieren.
Das Spiel greift nicht auf sensible Geräteberechtigungen wie Kontakte, Fotos, den genauen Standort (GPS) oder das Mikrofon zu.
Der Entwickler hat die nachstehend aufgeführten Dienste Dritter in das Spiel eingebunden. Die in Abschnitt 1 beschriebenen Daten werden unmittelbar an diese Anbieter gesendet und außerhalb Ihres Landes verarbeitet. Abgesehen von den nachstehend genannten Zwecken verkauft oder übermittelt der Entwickler Ihre Daten nicht an Dritte, soweit dies nicht gesetzlich vorgeschrieben ist.
| Empfänger | Unity Technologies (LevelPlay, vormals ironSource) sowie die über LevelPlay vermittelten Werbenetzwerke |
|---|---|
| Datenschutzerklärung | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| Zielländer | Vereinigte Staaten und weitere Länder, in denen diese Anbieter Server betreiben |
| Zeitpunkt und Art der Übermittlung | Übertragung über das Netzwerk in dem Moment, in dem im Spiel eine Anzeige abgerufen wird |
| Übermittelte Daten | Werbekennung, Geräteinformationen, IP-Adresse und ungefährer Standort |
| Zweck | Auslieferung von Interstitial- und Rewarded-Anzeigen, Begrenzung der Häufigkeit, Messung der Werbeleistung, Betrugsprävention |
| Speicherdauer | Gemäß der Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters |
| Empfänger | GameAnalytics ApS |
|---|---|
| Datenschutzerklärung | https://gameanalytics.com/privacy/ |
| Zielländer | Europäische Union, Vereinigte Staaten und weitere Länder, in denen der Anbieter Server betreibt |
| Zeitpunkt und Art der Übermittlung | Übertragung über das Netzwerk während des Spielens |
| Übermittelte Daten | Support-ID, Geräteinformationen, Nutzungsdaten, Ereignisse im Spiel |
| Zweck | Statistische Auswertung des Spielverhaltens und Verbesserung des Dienstes |
| Speicherdauer | Gemäß der Datenschutzerklärung des Anbieters |
| Empfänger | Google LLC (Google Play Billing), Apple Inc. (App Store Billing) |
|---|---|
| Datenschutzerklärung | Google / Apple |
| Zielländer | Vereinigte Staaten und weitere Länder, in denen diese Anbieter Server betreiben |
| Zeitpunkt und Art der Übermittlung | In dem Moment, in dem Sie einen In-App-Kauf tätigen |
| Übermittelte Daten | Informationen zum gekauften Produkt und Kaufbeleg |
| Zweck | Abwicklung des In-App-Kaufs und Bereitstellung des gekauften Produkts |
| Speicherdauer | Gemäß der Datenschutzerklärung des jeweiligen Anbieters |
| Empfänger | Unity Technologies (Unity Gaming Services – Authentication, Leaderboards) |
|---|---|
| Datenschutzerklärung | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| Zielländer | Vereinigte Staaten und weitere Länder, in denen der Anbieter Server betreibt |
| Zeitpunkt und Art der Übermittlung | Übertragung über das Netzwerk beim ersten Start des Spiels (Vergabe der Player ID) sowie beim Abrufen der Rangliste und beim Eintragen eines Ranglisteneintrags |
| Übermittelte Daten | Player ID, Nickname, Ranglisteneintrag (Level-Punktzahl, Abschlusszeit, App-Spracheinstellung, Support-ID) |
| Zweck | Anonyme Authentifizierung und Betrieb der Rangliste (Leaderboard) |
| Speicherdauer | Für die Dauer der Nutzung des Dienstes oder bis zu einem Löschersuchen des Nutzers |
In-App-Käufe werden von Google Play oder dem App Store abgewickelt. Der Entwickler erhebt und speichert keine Zahlungsdaten wie Karten- oder Kontonummern und prüft lediglich den Kaufbeleg, um festzustellen, ob ein Kauf erfolgreich abgeschlossen wurde.
Spielstand und Einstellungen werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert und gelöscht, wenn Sie im Spiel im Menü [Einstellungen] „Daten zurücksetzen" ausführen oder das Spiel deinstallieren. Beim Zurücksetzen der Daten wird eine neue Support-ID vergeben; die Player ID bleibt erhalten. Der Entwickler bewahrt keine separate Kopie dieser Daten auf.
In die Rangliste eingetragene Einträge und der Nickname werden auf den Servern von Unity Gaming Services gespeichert und durch das Zurücksetzen der Daten oder das Deinstallieren des Spiels allein nicht gelöscht. Möchten Sie diese löschen lassen, können Sie dies auf dem in Abschnitt 6 beschriebenen Weg beantragen.
Für die von SDKs Dritter erhobenen Daten gelten die Speicherfristen der in Abschnitt 3 genannten Anbieter.
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren, und der Entwickler erhebt wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Erlangt der Entwickler Kenntnis davon, dass solche Daten erhoben wurden, werden sie unverzüglich gelöscht.
| Verantwortlicher für den Datenschutz | IdeaBank (Einzelentwickler) |
|---|---|
| idea2002bank@gmail.com |
Wird diese Erklärung ergänzt, gekürzt oder geändert, werden die Änderungen mindestens 7 Tage vor ihrem Inkrafttreten auf dieser Seite bekannt gegeben.