Política de Privacidad de Balance Master

IdeaBank (el «Desarrollador») respeta la privacidad de quienes juegan al juego para móviles «Balance Master» (el «Juego») y cumple la legislación de protección de datos aplicable. Esta Política de Privacidad explica qué datos se recopilan al usar el Juego, cómo se utilizan y qué derechos tiene usted sobre ellos.

1. Datos que Recopilamos y Cómo se Recopilan

El Juego no tiene registro ni inicio de sesión. No recopilamos datos personales que le identifiquen directamente, como su nombre, correo electrónico o número de teléfono. La primera vez que se inicia, el Juego distingue a los usuarios mediante un identificador de usuario anónimo (Player ID) emitido por Unity Gaming Services; este identificador no está vinculado a ningún dato que permita identificarle, como su nombre o correo electrónico. Su progreso y sus ajustes se guardan únicamente en su dispositivo, y los únicos datos del juego que se transmiten a un servidor son los registros que se inscriben en la clasificación (tabla de clasificación): apodo, puntuación, tiempo de finalización y configuración de idioma de la aplicación.

No obstante, el Juego genera un ID soporte aleatorio en su dispositivo la primera vez que se inicia, y los SDK de terceros integrados en el Juego recopilan automáticamente los siguientes datos con fines publicitarios, estadísticos y de funcionamiento de la clasificación.

DatosRecopilados porForma de recopilaciónFinalidad
Identificador publicitario (ID de publicidad de Android, IDFA de iOS)LevelPlay y las redes publicitarias mediadasAutomáticamente, al solicitar un anuncioPublicación de anuncios, limitación de frecuencia, prevención del fraude
Información del dispositivo (modelo, versión del sistema operativo, plataforma, ajustes de país e idioma, tipo de red)LevelPlay, GameAnalyticsAutomáticamente, al iniciar el Juego y al solicitar un anuncioPublicación de anuncios y análisis estadístico
Dirección IP y la ubicación aproximada (a nivel de país o región) que se infiere de ellaLevelPlay y las redes publicitarias mediadasAutomáticamente, al solicitar un anuncioAnuncios adecuados a la región, cumplimiento legal, prevención del fraude
ID soporte (identificador anónimo aleatorio)Juego (generado en el dispositivo), GameAnalyticsSe genera automáticamente en el dispositivo en el primer inicioDistinguir a los usuarios en el análisis estadístico (evitar recuentos duplicados); identificar los datos del juego correspondientes cuando usted lo incluye en una consulta
Identificador de usuario anónimo (Player ID)Unity Gaming ServicesSe emite automáticamente en el primer inicio del JuegoDistinguir a los usuarios al inscribir y consultar registros de la clasificación; identificar el registro correspondiente cuando se solicita su eliminación
ApodoJuego (introducido en el dispositivo), Unity Gaming ServicesLo introduce el propio usuario en [Perfil] dentro del Juego y se envía junto con el registro al inscribirlo en la clasificaciónMostrarlo en la clasificación (tabla de clasificación) — es visible para los demás usuarios
Registros de la clasificación (puntuación del nivel, tiempo de finalización, configuración de idioma de la aplicación, ID soporte)Unity Gaming ServicesAutomáticamente, cuando supera un nivel con clasificación con un resultado que entra en los primeros puestosFuncionamiento de la clasificación (tabla de clasificación) — la puntuación, el tiempo de finalización y la bandera correspondiente al idioma de la aplicación son visibles para los demás usuarios
Registros de uso (fecha y hora de acceso, número de sesiones, duración de las sesiones)GameAnalyticsAutomáticamente, al iniciar y cerrar el JuegoAnálisis estadístico de uso, como la retención de usuarios (si vuelve a jugar 1 día y 7 días después de la instalación)
Eventos de uso en el Juego (superación, fallo y abandono de niveles, uso de objetos, anuncios vistos, compras dentro de la aplicación, etc.)GameAnalyticsAutomáticamente, mientras juegaAnálisis estadístico de uso y mejora de la dificultad y el contenido
Información del producto comprado y recibo de compraFacturación de Google Play, facturación de App StoreAutomáticamente, al realizar una compra dentro de la aplicaciónVerificar la compra y entregar el producto

El ID soporte no está vinculado a ningún dato que permita identificarle, como su nombre o correo electrónico, y puede consultarlo y copiarlo en el menú [Perfil] del Juego.

El Juego no accede a permisos sensibles del dispositivo, como contactos, fotos, ubicación precisa (GPS) o micrófono.

2. Finalidades de la Recopilación y el Uso

3. Comunicación a Terceros y Transferencias Internacionales

El Desarrollador ha integrado en el Juego los servicios de terceros que se indican a continuación. Los datos descritos en la Sección 1 se envían directamente a dichos proveedores y se tratan fuera de su país. Salvo para las finalidades descritas a continuación, el Desarrollador no vende ni comunica sus datos a terceros, excepto cuando la ley lo exija.

a. Publicidad (LevelPlay)

DestinatarioUnity Technologies (LevelPlay, antes ironSource) y las redes publicitarias mediadas a través de LevelPlay
Política de privacidadhttps://unity.com/legal/privacy-policy
Países de destinoEstados Unidos y otros países donde dichos proveedores operan servidores
Momento y forma de la transferenciaSe transmiten por la red en el momento en que se solicita un anuncio en el Juego
Datos transferidosIdentificador publicitario, información del dispositivo, dirección IP y ubicación aproximada
FinalidadPublicación de anuncios intersticiales y con recompensa, limitación de frecuencia, medición del rendimiento, prevención del fraude
Plazo de conservaciónSegún la política de privacidad del propio proveedor

b. Análisis estadístico (GameAnalytics)

DestinatarioGameAnalytics ApS
Política de privacidadhttps://gameanalytics.com/privacy/
Países de destinoUnión Europea, Estados Unidos y otros países donde el proveedor opera servidores
Momento y forma de la transferenciaSe transmiten por la red mientras juega
Datos transferidosID soporte, información del dispositivo, registros de uso, eventos de uso en el Juego
FinalidadAnálisis estadístico de las partidas y mejora del servicio
Plazo de conservaciónSegún la política de privacidad del proveedor

c. Compras dentro de la aplicación (facturación de la tienda)

DestinatarioGoogle LLC (facturación de Google Play), Apple Inc. (facturación de App Store)
Política de privacidadGoogle / Apple
Países de destinoEstados Unidos y otros países donde dichos proveedores operan servidores
Momento y forma de la transferenciaEn el momento en que usted realiza una compra dentro de la aplicación
Datos transferidosInformación del producto comprado y recibo de compra
FinalidadTramitar la compra y entregar el producto adquirido
Plazo de conservaciónSegún la política de privacidad del propio proveedor

d. Clasificación (Unity Gaming Services)

DestinatarioUnity Technologies (Unity Gaming Services — Authentication, Leaderboards)
Política de privacidadhttps://unity.com/legal/privacy-policy
Países de destinoEstados Unidos y otros países donde el proveedor opera servidores
Momento y forma de la transferenciaSe transmiten por la red en el primer inicio del Juego (emisión del Player ID) y en el momento de consultar la clasificación o inscribir un registro
Datos transferidosPlayer ID, apodo, registros de la clasificación (puntuación del nivel, tiempo de finalización, configuración de idioma de la aplicación, ID soporte)
FinalidadAutenticación anónima y funcionamiento de la clasificación (tabla de clasificación)
Plazo de conservaciónMientras dure el uso del servicio o hasta que el usuario solicite su eliminación

Las compras dentro de la aplicación las tramita Google Play o la App Store. El Desarrollador no recopila ni almacena datos de pago, como números de tarjeta o de cuenta, y solo consulta el recibo de compra para confirmar que la transacción se completó correctamente.

Para más detalles sobre cómo trata sus datos cada proveedor, consulte la Unity Privacy Policy y la GameAnalytics Privacy Policy.

4. Consentimiento para la Publicidad Personalizada y el Seguimiento

5. Plazo de Conservación

Su progreso y sus ajustes se guardan únicamente en su dispositivo y se eliminan cuando usted ejecuta Restablecer datos en el menú [Ajustes] del Juego o desinstala el Juego. Al restablecer los datos se emite un nuevo ID soporte; el Player ID se conserva. El Desarrollador no conserva ninguna copia aparte de estos datos.

Los registros y el apodo inscritos en la clasificación se conservan en los servidores de Unity Gaming Services y no se eliminan con solo restablecer los datos o desinstalar el Juego. Si desea eliminarlos, puede solicitarlo por el medio descrito en la Sección 6.

Los datos recopilados por los SDK de terceros se conservan conforme a las políticas de privacidad de los proveedores indicados en la Sección 3.

6. Sus Derechos y Cómo Ejercerlos

7. Privacidad de los Menores

El Juego no está dirigido a menores de 13 años, y el Desarrollador no recopila conscientemente datos personales de menores de 13 años. Si el Desarrollador tiene conocimiento de que se han recopilado tales datos, los eliminará sin dilación.

8. Responsable de la Protección de Datos y Contacto

Responsable de la protección de datosIdeaBank (desarrollador individual)
Correo electrónicoidea2002bank@gmail.com

9. Modificaciones de esta Política de Privacidad

Si esta Política se amplía, se reduce o se modifica, los cambios se anunciarán en esta página al menos 7 días antes de su entrada en vigor.

Fecha de entrada en vigor: 28 de agosto de 2026