A IdeaBank (o "Desenvolvedor") respeita a privacidade dos jogadores do jogo para dispositivos móveis "Balance Master" (o "Jogo") e cumpre a legislação de proteção de dados aplicável. Esta Política de Privacidade explica quais dados são coletados durante o uso do Jogo, como são utilizados e quais direitos você tem sobre eles.
O Jogo não possui cadastro nem login. Não coletamos dados pessoais que identifiquem você diretamente, como nome, endereço de e-mail ou telefone. Na primeira execução, o Jogo passa a distinguir os usuários por meio de um identificador de usuário anônimo (Player ID) emitido pelo Unity Gaming Services, e esse identificador não é vinculado a nenhum dado que possa identificar você, como nome ou e-mail. Seu progresso e suas configurações são armazenados apenas no seu dispositivo; os únicos dados do jogo transmitidos a servidores são os registros inscritos na classificação (leaderboard): apelido, pontuação, tempo de conclusão e configuração de idioma do aplicativo.
No entanto, na primeira execução, o Jogo gera no próprio dispositivo um ID suporte aleatório, e os SDKs de terceiros integrados ao Jogo coletam automaticamente os seguintes dados para fins de publicidade, análise estatística e operação da classificação.
| Dados | Coletados por | Forma de coleta | Finalidade |
|---|---|---|---|
| Identificador de publicidade (ID de publicidade do Android, IDFA do iOS) | LevelPlay e redes de anúncios mediadas | Automaticamente, ao solicitar um anúncio | Exibição de anúncios, limite de frequência, prevenção de fraudes |
| Informações do dispositivo (modelo, versão do sistema operacional, plataforma, configurações de país e idioma, tipo de rede) | LevelPlay, GameAnalytics | Automaticamente, ao iniciar o Jogo e ao solicitar um anúncio | Exibição de anúncios e análise estatística |
| Endereço IP e a localização aproximada (nível de país/região) dele inferida | LevelPlay e redes de anúncios mediadas | Automaticamente, ao solicitar um anúncio | Exibição de anúncios adequados à região, cumprimento legal, prevenção de fraudes |
| ID suporte (identificador anônimo aleatório) | Jogo (gerado no dispositivo), GameAnalytics | Gerado automaticamente no dispositivo na primeira execução | Distinguir usuários na análise estatística (evitar contagem duplicada); identificar os dados do jogo correspondentes quando você o inclui em uma solicitação de suporte |
| Identificador de usuário anônimo (Player ID) | Unity Gaming Services | Emitido automaticamente na primeira execução do Jogo | Distinguir usuários ao inscrever e consultar registros da classificação; identificar o registro correspondente em um pedido de exclusão |
| Apelido | Jogo (inserido no dispositivo), Unity Gaming Services | Inserido diretamente por você no menu [Perfil] do Jogo e transmitido junto com o registro ao inscrevê-lo na classificação | Exibição na classificação (leaderboard) — visível para outros usuários |
| Registro da classificação (pontuação da fase, tempo de conclusão, configuração de idioma do aplicativo, ID suporte) | Unity Gaming Services | Transmitido automaticamente no momento em que você conclui uma fase sujeita à classificação com um registro que entra nas primeiras posições | Operação da classificação (leaderboard) — a pontuação, o tempo de conclusão e a bandeira correspondente ao idioma do aplicativo ficam visíveis para outros usuários |
| Registros de uso (data e hora de acesso, número de acessos, duração das sessões) | GameAnalytics | Automaticamente, ao iniciar e ao encerrar o Jogo | Análise estatística de uso, como retenção de usuários (se você volta a acessar 1 dia e 7 dias após a instalação) |
| Eventos de uso no Jogo (conclusão, falha e abandono de fases, uso de itens, anúncios assistidos, compras no aplicativo etc.) | GameAnalytics | Automaticamente, durante a partida | Análise estatística de uso e aprimoramento de dificuldade e conteúdo |
| Informações do produto adquirido e recibo de compra | Faturamento do Google Play, faturamento da App Store | Automaticamente, ao realizar uma compra no aplicativo | Verificar a compra e entregar o produto |
O ID suporte não é vinculado a nenhum dado que possa identificar você, como nome ou e-mail, e pode ser consultado e copiado no menu [Perfil] do Jogo.
O Jogo não acessa permissões sensíveis do dispositivo, como contatos, fotos, localização precisa (GPS) ou microfone.
O Desenvolvedor integrou ao Jogo os serviços de terceiros listados abaixo. Os dados descritos na Seção 1 são enviados diretamente a esses fornecedores e processados fora do seu país. Salvo para as finalidades descritas a seguir, o Desenvolvedor não vende nem fornece seus dados a terceiros, exceto quando exigido por lei.
| Destinatário | Unity Technologies (LevelPlay, anteriormente ironSource) e as redes de anúncios mediadas pelo LevelPlay |
|---|---|
| Política de privacidade | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| Países de destino | Estados Unidos e outros países onde esses fornecedores mantêm servidores |
| Momento e forma da transferência | Transmitidos pela rede no momento em que um anúncio é solicitado no Jogo |
| Dados transferidos | Identificador de publicidade, informações do dispositivo, endereço IP e localização aproximada |
| Finalidade | Exibição de anúncios intersticiais e premiados, limite de frequência, medição de desempenho, prevenção de fraudes |
| Prazo de retenção | Conforme a política de privacidade do próprio fornecedor |
| Destinatário | GameAnalytics ApS |
|---|---|
| Política de privacidade | https://gameanalytics.com/privacy/ |
| Países de destino | União Europeia, Estados Unidos e outros países onde o fornecedor mantém servidores |
| Momento e forma da transferência | Transmitidos pela rede durante a partida |
| Dados transferidos | ID suporte, informações do dispositivo, registros de uso, eventos de uso no Jogo |
| Finalidade | Análise estatística das partidas e aprimoramento do serviço |
| Prazo de retenção | Conforme a política de privacidade do fornecedor |
| Destinatário | Google LLC (faturamento do Google Play), Apple Inc. (faturamento da App Store) |
|---|---|
| Política de privacidade | Google / Apple |
| Países de destino | Estados Unidos e outros países onde esses fornecedores mantêm servidores |
| Momento e forma da transferência | No momento em que você realiza uma compra no aplicativo |
| Dados transferidos | Informações do produto adquirido e recibo de compra |
| Finalidade | Processar a compra no aplicativo e entregar o produto adquirido |
| Prazo de retenção | Conforme a política de privacidade do próprio fornecedor |
| Destinatário | Unity Technologies (Unity Gaming Services — Authentication, Leaderboards) |
|---|---|
| Política de privacidade | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| Países de destino | Estados Unidos e outros países onde o fornecedor mantém servidores |
| Momento e forma da transferência | Transmitidos pela rede na primeira execução do Jogo (emissão do Player ID) e no momento da consulta da classificação e da inscrição de registros |
| Dados transferidos | Player ID, apelido, registro da classificação (pontuação da fase, tempo de conclusão, configuração de idioma do aplicativo, ID suporte) |
| Finalidade | Autenticação anônima e operação da classificação (leaderboard) |
| Prazo de retenção | Durante o período de uso do serviço ou até que você solicite a exclusão |
As compras no aplicativo são processadas pelo Google Play ou pela App Store. O Desenvolvedor não coleta nem armazena dados de pagamento, como números de cartão ou de conta, e apenas consulta o recibo de compra para confirmar se a transação foi concluída com sucesso.
Seu progresso e suas configurações são armazenados apenas no seu dispositivo e são excluídos quando você executa Redefinir Dados no menu [Configurações] do Jogo ou desinstala o Jogo. Ao redefinir os dados, um novo ID suporte é emitido, e o Player ID é mantido. O Desenvolvedor não mantém cópia separada desses dados.
Os registros inscritos na classificação e o apelido são armazenados nos servidores do Unity Gaming Services e não são excluídos apenas com a redefinição dos dados ou a desinstalação do Jogo. Se desejar excluí-los, você pode solicitar pelo meio descrito na Seção 6.
Os dados coletados pelos SDKs de terceiros são retidos conforme as políticas de privacidade dos fornecedores indicados na Seção 3.
O Jogo não é direcionado a crianças menores de 13 anos, e o Desenvolvedor não coleta intencionalmente dados pessoais de crianças menores de 13 anos. Caso o Desenvolvedor tome conhecimento de que tais dados foram coletados, eles serão excluídos sem demora.
| Encarregado pela proteção de dados | IdeaBank (desenvolvedor individual) |
|---|---|
| idea2002bank@gmail.com |
Caso esta Política seja complementada, reduzida ou alterada, as mudanças serão anunciadas nesta página com pelo menos 7 dias de antecedência em relação à sua vigência.