IdeaBank ("Pengembang") menghormati privasi pemain gim seluler "Balance Master" ("Gim") dan mematuhi peraturan perlindungan data yang berlaku. Kebijakan Privasi ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan selama Anda menggunakan Gim, bagaimana data itu digunakan, dan hak apa yang Anda miliki atas data tersebut.
Gim tidak memiliki pendaftaran maupun login. Kami tidak mengumpulkan data pribadi yang mengidentifikasi Anda secara langsung, seperti nama, alamat email, atau nomor telepon. Saat pertama kali dijalankan, Gim membedakan pengguna melalui pengenal pengguna anonim (Player ID) yang diterbitkan oleh Unity Gaming Services; pengenal ini tidak terhubung dengan informasi apa pun yang dapat mengidentifikasi Anda, seperti nama atau alamat email. Kemajuan permainan dan pengaturan Anda hanya disimpan di perangkat Anda, dan satu-satunya data permainan yang dikirim ke server adalah catatan yang didaftarkan ke peringkat (leaderboard) (nama panggilan, skor, waktu penyelesaian, pengaturan bahasa aplikasi).
Namun, saat pertama kali dijalankan, Gim membuat ID bantuan acak di dalam perangkat Anda, dan SDK pihak ketiga yang tertanam dalam Gim secara otomatis mengumpulkan data berikut untuk keperluan iklan, analisis statistik, dan pengoperasian peringkat.
| Data | Dikumpulkan oleh | Cara pengumpulan | Tujuan |
|---|---|---|---|
| Pengenal iklan (Android Advertising ID, IDFA iOS) | LevelPlay dan jaringan iklan yang dimediasi | Otomatis, saat iklan diminta | Penayangan iklan, pembatasan frekuensi, pencegahan kecurangan |
| Informasi perangkat (model perangkat, versi sistem operasi, platform, pengaturan negara dan bahasa, jenis jaringan) | LevelPlay, GameAnalytics | Otomatis, saat Gim dijalankan dan saat iklan diminta | Penayangan iklan dan analisis statistik |
| Alamat IP dan perkiraan lokasi (tingkat negara/wilayah) yang disimpulkan darinya | LevelPlay dan jaringan iklan yang dimediasi | Otomatis, saat iklan diminta | Penayangan iklan yang sesuai wilayah, kepatuhan hukum, pencegahan kecurangan |
| ID bantuan (pengenal anonim acak) | Gim (dibuat di dalam perangkat), GameAnalytics | Dibuat otomatis di dalam perangkat saat Gim pertama kali dijalankan | Membedakan pengguna dalam analisis statistik (mencegah penghitungan ganda); mengidentifikasi data permainan yang bersangkutan apabila Anda menyertakannya saat mengajukan pertanyaan |
| Pengenal pengguna anonim (Player ID) | Unity Gaming Services | Diterbitkan otomatis saat Gim pertama kali dijalankan | Membedakan pengguna saat catatan peringkat didaftarkan dan dilihat; mengidentifikasi catatan yang bersangkutan saat ada permintaan penghapusan |
| Nama panggilan | Gim (dimasukkan di dalam perangkat), Unity Gaming Services | Dimasukkan sendiri oleh Anda melalui [Profil] di dalam Gim, dan dikirim bersama catatan saat didaftarkan ke peringkat | Tampilan peringkat (leaderboard) — terlihat oleh pengguna lain |
| Catatan peringkat (skor level, waktu penyelesaian, pengaturan bahasa aplikasi, ID bantuan) | Unity Gaming Services | Dikirim otomatis pada saat Anda menyelesaikan level yang masuk peringkat dengan catatan yang menempati posisi teratas | Pengoperasian peringkat (leaderboard) — skor, waktu penyelesaian, dan bendera negara yang sesuai dengan bahasa aplikasi terlihat oleh pengguna lain |
| Catatan penggunaan (tanggal dan waktu akses, jumlah sesi, durasi sesi) | GameAnalytics | Otomatis, saat Gim dijalankan dan ditutup | Analisis statistik penggunaan, seperti retensi pengguna (apakah Anda kembali 1 hari dan 7 hari setelah pemasangan) |
| Peristiwa dalam Gim (level selesai, gagal, dan ditinggalkan di tengah jalan, penggunaan item, iklan yang ditonton, pembelian dalam aplikasi, dll.) | GameAnalytics | Otomatis, selama Anda bermain | Analisis statistik penggunaan serta perbaikan tingkat kesulitan dan konten |
| Informasi produk yang dibeli dan tanda terima pembelian | Penagihan Google Play, penagihan App Store | Otomatis, saat pembelian dalam aplikasi dilakukan | Memverifikasi pembelian dan menyerahkan produk |
ID bantuan tidak terhubung dengan informasi apa pun yang dapat mengidentifikasi Anda, seperti nama atau alamat email, dan dapat dilihat serta disalin melalui menu [Profil] di dalam Gim.
Gim tidak mengakses izin perangkat yang sensitif seperti kontak, foto, lokasi presisi (GPS), atau mikrofon.
Pengembang menyematkan layanan pihak ketiga berikut ke dalam Gim. Data yang diuraikan pada Bagian 1 dikirim langsung kepada penyedia tersebut dan diproses di luar negara Anda. Selain untuk tujuan layanan yang diuraikan di bawah ini, Pengembang tidak menjual atau memberikan data Anda kepada pihak ketiga kecuali diwajibkan oleh peraturan perundang-undangan.
| Penerima | Unity Technologies (LevelPlay, sebelumnya ironSource) dan jaringan iklan yang dimediasi melalui LevelPlay |
|---|---|
| Kebijakan privasi | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| Negara tujuan | Amerika Serikat dan negara lain tempat penyedia tersebut mengoperasikan server |
| Waktu dan cara transfer | Dikirim melalui jaringan pada saat iklan diminta di dalam Gim |
| Data yang ditransfer | Pengenal iklan, informasi perangkat, alamat IP, dan perkiraan lokasi |
| Tujuan | Penayangan iklan interstisial dan berhadiah, pembatasan frekuensi, pengukuran performa iklan, pencegahan kecurangan |
| Jangka waktu penyimpanan | Sesuai kebijakan privasi penyedia yang bersangkutan |
| Penerima | GameAnalytics ApS |
|---|---|
| Kebijakan privasi | https://gameanalytics.com/privacy/ |
| Negara tujuan | Uni Eropa, Amerika Serikat, dan negara lain tempat penyedia mengoperasikan server |
| Waktu dan cara transfer | Dikirim melalui jaringan selama Anda bermain |
| Data yang ditransfer | ID bantuan, informasi perangkat, catatan penggunaan, peristiwa dalam Gim |
| Tujuan | Analisis statistik atas permainan dan peningkatan layanan |
| Jangka waktu penyimpanan | Sesuai kebijakan privasi penyedia |
| Penerima | Google LLC (penagihan Google Play), Apple Inc. (penagihan App Store) |
|---|---|
| Kebijakan privasi | Google / Apple |
| Negara tujuan | Amerika Serikat dan negara lain tempat penyedia tersebut mengoperasikan server |
| Waktu dan cara transfer | Pada saat Anda melakukan pembelian dalam aplikasi |
| Data yang ditransfer | Informasi produk yang dibeli dan tanda terima pembelian |
| Tujuan | Memproses pembelian dalam aplikasi dan menyerahkan produk yang dibeli |
| Jangka waktu penyimpanan | Sesuai kebijakan privasi penyedia yang bersangkutan |
| Penerima | Unity Technologies (Unity Gaming Services — Authentication, Leaderboards) |
|---|---|
| Kebijakan privasi | https://unity.com/legal/privacy-policy |
| Negara tujuan | Amerika Serikat dan negara lain tempat penyedia tersebut mengoperasikan server |
| Waktu dan cara transfer | Dikirim melalui jaringan saat Gim pertama kali dijalankan (penerbitan Player ID) serta pada saat peringkat dilihat dan catatan didaftarkan |
| Data yang ditransfer | Player ID, nama panggilan, catatan peringkat (skor level, waktu penyelesaian, pengaturan bahasa aplikasi, ID bantuan) |
| Tujuan | Autentikasi anonim dan pengoperasian peringkat (leaderboard) |
| Jangka waktu penyimpanan | Selama jangka waktu penggunaan layanan atau sampai Anda meminta penghapusannya |
Pembelian dalam aplikasi diproses oleh Google Play atau App Store. Pengembang tidak mengumpulkan atau menyimpan data metode pembayaran seperti nomor kartu atau nomor rekening, dan hanya memeriksa tanda terima pembelian untuk memastikan transaksi berhasil.
Kemajuan permainan dan pengaturan Anda hanya disimpan di perangkat Anda dan akan terhapus apabila Anda menjalankan Setel Ulang Data dari menu [Pengaturan] di dalam Gim atau menghapus Gim. Saat Setel Ulang Data dijalankan, ID bantuan baru akan diterbitkan, sedangkan Player ID tetap dipertahankan. Pengembang tidak menyimpan salinan terpisah dari data ini.
Catatan dan nama panggilan yang didaftarkan ke peringkat disimpan di server Unity Gaming Services dan tidak terhapus hanya dengan Setel Ulang Data atau penghapusan Gim. Apabila Anda ingin menghapusnya, Anda dapat mengajukan permintaan dengan cara yang diuraikan pada Bagian 6.
Data yang dikumpulkan oleh SDK pihak ketiga disimpan sesuai kebijakan privasi penyedia yang tercantum pada Bagian 3.
Gim ini tidak ditujukan bagi anak di bawah usia 13 tahun, dan Pengembang tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi anak di bawah 13 tahun. Apabila Pengembang mengetahui bahwa data tersebut telah terkumpul, data itu akan dihapus tanpa penundaan.
| Penanggung jawab perlindungan data | IdeaBank (pengembang perorangan) |
|---|---|
| idea2002bank@gmail.com |
Apabila Kebijakan ini ditambah, dikurangi, atau diubah, perubahan tersebut akan diumumkan pada halaman ini sekurang-kurangnya 7 hari sebelum berlaku.