Kebijakan Privasi Balance Master

IdeaBank ("Pengembang") menghormati privasi pemain gim seluler "Balance Master" ("Gim") dan mematuhi peraturan perlindungan data yang berlaku. Kebijakan Privasi ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan selama Anda menggunakan Gim, bagaimana data itu digunakan, dan hak apa yang Anda miliki atas data tersebut.

1. Data yang Dikumpulkan dan Cara Pengumpulannya

Gim tidak memiliki pendaftaran maupun login. Kami tidak mengumpulkan data pribadi yang mengidentifikasi Anda secara langsung, seperti nama, alamat email, atau nomor telepon. Saat pertama kali dijalankan, Gim membedakan pengguna melalui pengenal pengguna anonim (Player ID) yang diterbitkan oleh Unity Gaming Services; pengenal ini tidak terhubung dengan informasi apa pun yang dapat mengidentifikasi Anda, seperti nama atau alamat email. Kemajuan permainan dan pengaturan Anda hanya disimpan di perangkat Anda, dan satu-satunya data permainan yang dikirim ke server adalah catatan yang didaftarkan ke peringkat (leaderboard) (nama panggilan, skor, waktu penyelesaian, pengaturan bahasa aplikasi).

Namun, saat pertama kali dijalankan, Gim membuat ID bantuan acak di dalam perangkat Anda, dan SDK pihak ketiga yang tertanam dalam Gim secara otomatis mengumpulkan data berikut untuk keperluan iklan, analisis statistik, dan pengoperasian peringkat.

DataDikumpulkan olehCara pengumpulanTujuan
Pengenal iklan (Android Advertising ID, IDFA iOS)LevelPlay dan jaringan iklan yang dimediasiOtomatis, saat iklan dimintaPenayangan iklan, pembatasan frekuensi, pencegahan kecurangan
Informasi perangkat (model perangkat, versi sistem operasi, platform, pengaturan negara dan bahasa, jenis jaringan)LevelPlay, GameAnalyticsOtomatis, saat Gim dijalankan dan saat iklan dimintaPenayangan iklan dan analisis statistik
Alamat IP dan perkiraan lokasi (tingkat negara/wilayah) yang disimpulkan darinyaLevelPlay dan jaringan iklan yang dimediasiOtomatis, saat iklan dimintaPenayangan iklan yang sesuai wilayah, kepatuhan hukum, pencegahan kecurangan
ID bantuan (pengenal anonim acak)Gim (dibuat di dalam perangkat), GameAnalyticsDibuat otomatis di dalam perangkat saat Gim pertama kali dijalankanMembedakan pengguna dalam analisis statistik (mencegah penghitungan ganda); mengidentifikasi data permainan yang bersangkutan apabila Anda menyertakannya saat mengajukan pertanyaan
Pengenal pengguna anonim (Player ID)Unity Gaming ServicesDiterbitkan otomatis saat Gim pertama kali dijalankanMembedakan pengguna saat catatan peringkat didaftarkan dan dilihat; mengidentifikasi catatan yang bersangkutan saat ada permintaan penghapusan
Nama panggilanGim (dimasukkan di dalam perangkat), Unity Gaming ServicesDimasukkan sendiri oleh Anda melalui [Profil] di dalam Gim, dan dikirim bersama catatan saat didaftarkan ke peringkatTampilan peringkat (leaderboard) — terlihat oleh pengguna lain
Catatan peringkat (skor level, waktu penyelesaian, pengaturan bahasa aplikasi, ID bantuan)Unity Gaming ServicesDikirim otomatis pada saat Anda menyelesaikan level yang masuk peringkat dengan catatan yang menempati posisi teratasPengoperasian peringkat (leaderboard) — skor, waktu penyelesaian, dan bendera negara yang sesuai dengan bahasa aplikasi terlihat oleh pengguna lain
Catatan penggunaan (tanggal dan waktu akses, jumlah sesi, durasi sesi)GameAnalyticsOtomatis, saat Gim dijalankan dan ditutupAnalisis statistik penggunaan, seperti retensi pengguna (apakah Anda kembali 1 hari dan 7 hari setelah pemasangan)
Peristiwa dalam Gim (level selesai, gagal, dan ditinggalkan di tengah jalan, penggunaan item, iklan yang ditonton, pembelian dalam aplikasi, dll.)GameAnalyticsOtomatis, selama Anda bermainAnalisis statistik penggunaan serta perbaikan tingkat kesulitan dan konten
Informasi produk yang dibeli dan tanda terima pembelianPenagihan Google Play, penagihan App StoreOtomatis, saat pembelian dalam aplikasi dilakukanMemverifikasi pembelian dan menyerahkan produk

ID bantuan tidak terhubung dengan informasi apa pun yang dapat mengidentifikasi Anda, seperti nama atau alamat email, dan dapat dilihat serta disalin melalui menu [Profil] di dalam Gim.

Gim tidak mengakses izin perangkat yang sensitif seperti kontak, foto, lokasi presisi (GPS), atau mikrofon.

2. Tujuan Pengumpulan dan Penggunaan

3. Pembagian kepada Pihak Ketiga dan Transfer ke Luar Negeri

Pengembang menyematkan layanan pihak ketiga berikut ke dalam Gim. Data yang diuraikan pada Bagian 1 dikirim langsung kepada penyedia tersebut dan diproses di luar negara Anda. Selain untuk tujuan layanan yang diuraikan di bawah ini, Pengembang tidak menjual atau memberikan data Anda kepada pihak ketiga kecuali diwajibkan oleh peraturan perundang-undangan.

a. Iklan (LevelPlay)

PenerimaUnity Technologies (LevelPlay, sebelumnya ironSource) dan jaringan iklan yang dimediasi melalui LevelPlay
Kebijakan privasihttps://unity.com/legal/privacy-policy
Negara tujuanAmerika Serikat dan negara lain tempat penyedia tersebut mengoperasikan server
Waktu dan cara transferDikirim melalui jaringan pada saat iklan diminta di dalam Gim
Data yang ditransferPengenal iklan, informasi perangkat, alamat IP, dan perkiraan lokasi
TujuanPenayangan iklan interstisial dan berhadiah, pembatasan frekuensi, pengukuran performa iklan, pencegahan kecurangan
Jangka waktu penyimpananSesuai kebijakan privasi penyedia yang bersangkutan

b. Analisis statistik (GameAnalytics)

PenerimaGameAnalytics ApS
Kebijakan privasihttps://gameanalytics.com/privacy/
Negara tujuanUni Eropa, Amerika Serikat, dan negara lain tempat penyedia mengoperasikan server
Waktu dan cara transferDikirim melalui jaringan selama Anda bermain
Data yang ditransferID bantuan, informasi perangkat, catatan penggunaan, peristiwa dalam Gim
TujuanAnalisis statistik atas permainan dan peningkatan layanan
Jangka waktu penyimpananSesuai kebijakan privasi penyedia

c. Pembelian dalam aplikasi (penagihan toko)

PenerimaGoogle LLC (penagihan Google Play), Apple Inc. (penagihan App Store)
Kebijakan privasiGoogle / Apple
Negara tujuanAmerika Serikat dan negara lain tempat penyedia tersebut mengoperasikan server
Waktu dan cara transferPada saat Anda melakukan pembelian dalam aplikasi
Data yang ditransferInformasi produk yang dibeli dan tanda terima pembelian
TujuanMemproses pembelian dalam aplikasi dan menyerahkan produk yang dibeli
Jangka waktu penyimpananSesuai kebijakan privasi penyedia yang bersangkutan

d. Peringkat (Unity Gaming Services)

PenerimaUnity Technologies (Unity Gaming Services — Authentication, Leaderboards)
Kebijakan privasihttps://unity.com/legal/privacy-policy
Negara tujuanAmerika Serikat dan negara lain tempat penyedia tersebut mengoperasikan server
Waktu dan cara transferDikirim melalui jaringan saat Gim pertama kali dijalankan (penerbitan Player ID) serta pada saat peringkat dilihat dan catatan didaftarkan
Data yang ditransferPlayer ID, nama panggilan, catatan peringkat (skor level, waktu penyelesaian, pengaturan bahasa aplikasi, ID bantuan)
TujuanAutentikasi anonim dan pengoperasian peringkat (leaderboard)
Jangka waktu penyimpananSelama jangka waktu penggunaan layanan atau sampai Anda meminta penghapusannya

Pembelian dalam aplikasi diproses oleh Google Play atau App Store. Pengembang tidak mengumpulkan atau menyimpan data metode pembayaran seperti nomor kartu atau nomor rekening, dan hanya memeriksa tanda terima pembelian untuk memastikan transaksi berhasil.

Rincian tentang cara setiap penyedia menangani data Anda dapat dilihat pada Unity Privacy Policy dan GameAnalytics Privacy Policy.

4. Persetujuan Iklan Dipersonalisasi dan Pelacakan

5. Jangka Waktu Penyimpanan

Kemajuan permainan dan pengaturan Anda hanya disimpan di perangkat Anda dan akan terhapus apabila Anda menjalankan Setel Ulang Data dari menu [Pengaturan] di dalam Gim atau menghapus Gim. Saat Setel Ulang Data dijalankan, ID bantuan baru akan diterbitkan, sedangkan Player ID tetap dipertahankan. Pengembang tidak menyimpan salinan terpisah dari data ini.

Catatan dan nama panggilan yang didaftarkan ke peringkat disimpan di server Unity Gaming Services dan tidak terhapus hanya dengan Setel Ulang Data atau penghapusan Gim. Apabila Anda ingin menghapusnya, Anda dapat mengajukan permintaan dengan cara yang diuraikan pada Bagian 6.

Data yang dikumpulkan oleh SDK pihak ketiga disimpan sesuai kebijakan privasi penyedia yang tercantum pada Bagian 3.

6. Hak Anda dan Cara Menggunakannya

7. Privasi Anak

Gim ini tidak ditujukan bagi anak di bawah usia 13 tahun, dan Pengembang tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi anak di bawah 13 tahun. Apabila Pengembang mengetahui bahwa data tersebut telah terkumpul, data itu akan dihapus tanpa penundaan.

8. Penanggung Jawab Perlindungan Data dan Kontak

Penanggung jawab perlindungan dataIdeaBank (pengembang perorangan)
Emailidea2002bank@gmail.com

9. Perubahan Kebijakan Privasi Ini

Apabila Kebijakan ini ditambah, dikurangi, atau diubah, perubahan tersebut akan diumumkan pada halaman ini sekurang-kurangnya 7 hari sebelum berlaku.

Berlaku sejak: 28 Agustus 2026