Prologue
开始经营公会了!
“您好!我是从公会总部来的。
一听说有新经理上任,我就马上赶来了!” — 莉亚
某一天突然之间,你成了小镇公会的经理。
要做的事很简单。打开大门等待,冒险者就会上门。 为他安排合适的地下城,如果没有武器就出租给他。 冒险结束后,成果的一部分会作为佣金回到你手中。
问题是 - 冒险者和地下城每天都在变。 隐藏实力的冒险者、只在今天开放的地下城、冒险途中发生的意外事件。 做出什么选择,全凭你的判断。
经营 · 模拟 · Roguelike
为空手而来的冒险者出租武器,安排与其实力相称的地下城,再从成果中抽取手续费。
成为小镇公会的经理,度过这样的一天——Roguelike公会经营模拟游戏。
Prologue
“您好!我是从公会总部来的。
一听说有新经理上任,我就马上赶来了!” — 莉亚
某一天突然之间,你成了小镇公会的经理。
要做的事很简单。打开大门等待,冒险者就会上门。 为他安排合适的地下城,如果没有武器就出租给他。 冒险结束后,成果的一部分会作为佣金回到你手中。
问题是 - 冒险者和地下城每天都在变。 隐藏实力的冒险者、只在今天开放的地下城、冒险途中发生的意外事件。 做出什么选择,全凭你的判断。
Gameplay
看穿实力 → 配上相称的地下城和武器 → 手续费随之提高 → 打造更好的武器。
这不是一款会自己运转的游戏。今天让谁去哪里,每一次都由你决定。
点击截图可以放大查看。
01
早上迎接上门的客人,白天把冒险者送往地下城,夜里结算这一天。 时间是实时流逝的,但这段时间要做什么全由你决定。着急时可以倍速快进。
02
28种地下城里今天会出现哪几个,每天早晨重新抽取。从新手级到传说级, 看过情报后自己挑选。声望提升后,一天能选的数量也会从3个增加到6个。
03
前来登记的冒险者,属性起初是看不见的。花费洞察去揭开,安排就越稳妥; 仅凭直觉派出去,就会直接变成亏损。
04
出发前夕,占卜师会提前指出地下城里将要发生的事。 如果前方有陷阱,就换一把带免疫陷阱词条的武器交给他。
05
派出去的冒险者会在地下城里自行战斗、越过陷阱、开启宝箱。 这段时间里你接待下一位客人、打理武器,遇到危险的冒险还能用主动道具介入。
06
基础手续费、武器租借,以及冒险者相性带来的增减,都会逐行算出来。 你把谁、带着什么武器、送去了哪里,都会变成数字回到手上。
07
在铁匠铺强化武器、让它进化、重新赋予词条。 免疫陷阱、地下城等级匹配、防御类型匹配——词条越贴合今天开放的地下城, 冒险就成功得越大,手续费也随之水涨船高。
08
每过一周都会结算一次公会目标。没达标就要交罚金,拿不出罚金就当场倒闭。 攒下的武器和声望会全部消失,能带进下一轮的只有遗产。 看着温馨,其实是会崩塌的游戏。
And more
Information
| 标题 | 今天也租装备 |
|---|---|
| 类型 | 公会经营模拟(Roguelike轮回制) |
| 平台 | Android |
| 价格 | 免费 |
| 收益模式 | 无广告,无内购 |
| 网络 | 可离线游玩(仅排行榜与云存档需要联网) |
| 内容量 | 地下城28种、武器89种、冒险者30种、武器词条136种 |
| 支持语言 | 韩语、英语、日语、简体中文 |
| 游玩方式 | 单人游戏 · 竖屏 · 单手操作 |
| 开发 | IdeaBank |
| 联系方式 | dldudcjs12345@gmail.com |